python基础练习之几个简单的游戏
一、猜数字游戏
猜数字游戏是一个经典的Python基础练习项目,游戏规则是:计算机随机生成一个1-100之间的整数,用户需要猜测这个数字,每次猜测后计算机会给出提示,直到用户猜对为止。
![python基础练习之几个简单的游戏-图1 python基础练习之几个简单的游戏-图1](http://wq21.cn/zb_users/upload/2024/05/20240527162615_71159.jpeg)
1. 导入random模块,用于生成随机数。
2. 生成一个1-100之间的随机整数。
3. 使用while循环让用户不断输入猜测的数字。
4. 判断用户输入的数字与随机数的大小关系,给出相应的提示。
![python基础练习之几个简单的游戏-图2 python基础练习之几个简单的游戏-图2](http://wq21.cn/zb_users/upload/2024/05/20240527162617_39016.jpeg)
5. 如果用户猜对了,输出恭喜信息并结束游戏。
import random def guess_number(): target = random.randint(1, 100) while True: try: guess = int(input("请输入你猜测的数字(1-100):")) if guess < 1 or guess > 100: print("数字范围错误,请重新输入!") elif guess < target: print("猜小了!") elif guess > target: print("猜大了!") else: print("恭喜你猜对了!") break except ValueError: print("输入错误,请输入一个整数!") if __name__ == "__main__": guess_number()
二、石头剪刀布游戏
石头剪刀布游戏是一个简单有趣的Python基础练习项目,游戏规则是:计算机随机生成一个石头、剪刀或布,用户需要猜测这个选项,每次猜测后计算机会给出提示,直到用户猜对为止。
2. 定义一个列表,包含石头、剪刀和布三个选项。
3. 使用random.choice()函数从列表中随机选择一个选项作为计算机的出拳。
4. 使用while循环让用户不断输入猜测的选项。
5. 判断用户输入的选项与计算机出拳的关系,给出相应的提示。
6. 如果用户猜对了,输出恭喜信息并结束游戏。
import random def rock_paper_scissors(): options = ["石头", "剪刀", "布"] computer_choice = random.choice(options) print("计算机出了:", computer_choice) while True: user_choice = input("请输入你的选择(石头、剪刀、布):") if user_choice not in options: print("输入错误,请重新输入!") elif user_choice == computer_choice: print("平局!") break elif (user_choice == "石头" and computer_choice == "剪刀") or (user_choice == "剪刀" and computer_choice == "布") or (user_choice == "布" and computer_choice == "石头"): print("恭喜你赢了!") break else: print("很遗憾,你输了!") break if __name__ == "__main__": rock_paper_scissors()
三、问题与解答栏目
问题1:在猜数字游戏中,如何限制用户输入的数字范围?
答:在获取用户输入的数字时,可以使用try-except语句捕获ValueError异常,然后判断用户输入的数字是否在1-100之间,如果不在这个范围内,可以提示用户重新输入,`try: guess = int(input("请输入你猜测的数字(1-100):"))`,如果输入的不是整数,会抛出ValueError异常,进入except语句块,提示用户重新输入,可以通过判断用户输入的数字是否小于1或大于100来限制数字范围,`if guess < 1 or guess > 100: print("数字范围错误,请重新输入!")`。
问题2:在石头剪刀布游戏中,如何实现计算机随机出拳?
答:在石头剪刀布游戏中,可以使用random模块的choice()函数来实现计算机随机出拳,首先定义一个包含石头、剪刀和布三个选项的列表,然后使用random.choice()函数从列表中随机选择一个选项作为计算机的出拳,`computer_choice = random.choice(options)`,这样每次运行程序时,计算机都会随机选择一个选项作为出拳,实现了随机性。
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