Android OpenGL ES 2.0:无效的顶点着色器。链接无法继续

admin4个月前39
Android OpenGL ES 2.0:无效的顶点着色器。链接无法继续
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android:OpenGL ES 2.0/3.0 中的折射。大像素纹理

admin4个月前34
android:OpenGL ES 2.0/3.0 中的折射。大像素纹理
在Android中,OpenGL ES 2.0/3.0是用于渲染2D和3D图形的API,折射是一种模拟光线穿过不同介质时发生弯曲的现象,大像素纹理则是指使用较大的像素来渲染图像,以提高渲染质量和性能。...