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android:OpenGL ES 2.0/3.0 中的折射。大像素纹理
admin
4个月前
(05-27)
34
在Android中,OpenGL ES 2.0/3.0是用于渲染2D和3D图形的API,折射是一种模拟光线穿过不同介质时发生弯曲的现象,大像素纹理则是指使用较大的像素来渲染图像,以提高渲染质量和性能。...
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